让小人不挨饿!《寓言之地》王子公主速成指南之“经济与粮食”
编者按:本系列整理了关于《寓言之地》比较重要或大家关心的若干问题,旨在帮助初入的王子公主们由浅入深地快速熟悉游戏的方方面面,尽量少走弯路。
不用谢~~
【资料图】
第一篇:基础篇
第二章 幸福感与GDP
Q我仓库里明明有很多小麦啊。为什么王国还是闹饥荒了?
A虽然在游戏中小麦属于食物,但是它并不能被直接食用啊,您需要建设磨坊将它转化成面粉,用面粉做成香喷喷的面包。
虽说人人都爱香喷喷的面包,但纯手工打造效率确实不高,所以为了更高效地喂饱您的子民,请多建蔬菜农场,多建粮仓,也要多多利用地图上的小猪鸭~~
Q那为什么我明明有蔬果剩余,小人还是因为饥饿死亡了?
A这个是本章重点啦!
首先,如图所示,确实图表上显示还有相当多的余粮似乎完全没有什么问题的;但其实它显示的是真个王国境内所有存在的各种粮食的数量,其中自然包括已经被存放在居民家里的那些部分。于是打开粮仓你会发现已经空无一物了!那些之前没有存粮的居民就只能等着新食物入库才能得到食物,又必须把食物放回家里才能食用……如果您的规划不够合理,导致粮仓和住宅距离太远(或者卡死在了什么奇怪的地方),那他们也就只好饿着肚子含冤而终了……
所以为了让大家都能吃饱吃好,您可以参考下图以粮食和仓库为核心搭建生活区域。
Q我该如何保证经济来源?获得更多的收入来保证发展呢?
A在目前版本的《寓言之地》里,税收是您最可靠——其实也是唯一的经济来源,所以源源不断地吸引居民前来投奔真的很重要!不过您也不必急着一下子消化那么多劳动力,因为所有工作场所都是需要扣除维护费用的,此类建筑越多,维护费用越高(当城镇发展到一定程度时还会产生数额不小的房屋补贴)。所以合理规划,尽量让工作场所最大效率很重要,避免浪费。
收入具体情况可以在概览(快捷键:O不是数字0)的财务中查看。在后续版本中,税收可进行调整(目前还不可以),但更高的税收会降低宜居度/幸福度。
Q威名和幸福度有什么用?我能如何提升大家的幸福度?
A 威名它主要表现的是您作为王子公主行为方式是否对得起自己的头衔。目前版本中威名还没有时间效果,所以暂时不必担心威名的高低,但威名和后续更新内容相关;而至于幸福度,它直接反映着子民的心情。如果您的王国人人开心自然会源源不断地引人慕名而来,反之也会无问津者。此外开心的居民更愿意对税收人员慷慨相待,所以如果有条件就让他们尽情狂欢吧~~这其实相当划算。
在游戏中,您可以在住宅区附近建立酒馆、露天剧院、面包房等建筑大幅增加居民的幸福感,也需要注意不要让锯木厂煤窑等不被待见的设施远离居民区。
此外还有人想知道:
如何完成奇遇任务?
目前游戏中主要完成奇遇任务的方法是使用英雄探索遗迹(除遗迹以外还有其他可探索,这个可以自行尝试)。当然这里的遗迹必须是在自己的领地内,所以探索前请先购买遗迹所在的领地。左键选中英雄,然后右键领地,英雄就会自动探索遗迹完成奇遇任务。
为什么我已经送给公主足够的花了,但是建造花房的任务却没完成?
该任务是指花房的的附属物数量。
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